下方有剧透,如果你想全盲体验游戏,请回头!
商店物品可以在两场战斗之间购买,让你能花钱治疗你的宝可梦。
价格基于当前波次计算。
有些道具会在你的宝可梦受伤、状态异常、缺少 PP 或被击倒时出现在道具池里。
每次战斗结束后,你都会获得至少 3 个选项(如果你有黄金精灵球,则会有更多选项)的道具供你选择。
你也可以试试运气,刷新道具。
在这里和下面的全道具池中,有关于权重的参考。
每个等级中任何给定物品出现的几率是该物品的权重除以该等级中所有物品的总权重。
以普通等级的道具池为例:
首先,假设你的队伍血量与 PP 全满,那么伤药与 PP 补充剂的权重为 0,你就有很大概率获得普通等级的技能学习机。
这使得普通道具池的总权重至少为 17。
引虫香水的权重是 2。
所以每生成一个普通道具,就有 2/17 = ~11.7%的几率获得引虫香水。
在你选择道具之前,每次重选的消耗会成指数级增长。
提升对应能力一级,持续 5 个回合。
所有强化道具都是普通物品,权重为 4;
唯一的例外是要害攻击,在超级道具池。
消耗品是一类使用后会消失或显示在战斗面板上方的道具,无法在宝可梦间转移,也不会被偷走。
提升使用者的基础属性 10%。
你的个体值越高,提升的数值就越高。
努力值增强剂无法在宝可梦间转移。
所有努力值增强剂都在超级道具池中有 3 点权重。
神奇糖果在普通道具池中的权重为 2,超神奇糖果在 高级道具池中的权重为 4。
PP 提升剂在 超级 池中,权重为 2。
PP 极限提升剂在 高级 池中,权重为 9。
所有薄荷都在高级道具池中,权重为 4。使用时,将一只宝可梦的性格转变为薄荷所示的性格。
使用薄荷还会为此宝可梦的初始形态解锁对应的可选性格。
进化道具会在超级道具池和高级道具池中出现。如果 玩家的队伍中有一只可以进化的宝可梦。
进化道具的权重会随着完成的波数增加而增加。
抽奖劵信息:
基因之楔在你队伍里有 2 只以上未融合的宝可梦时,权重为 24。
在融合无尽模式里,基因之楔在超级道具池以 4 权重出现,前提是你队伍里有 2 只以上未融合的宝可梦。
太晶碎片的权重为 1。
当你得到太晶碎片时,1/3 的几率为你队伍里宝可梦的属性,有 2/3 的几率是纯随机属性,有 1/64 的概率获得星晶属性的太晶碎片。
增加 20%对应属性的招式伤害。以下所有道具都可以在 高级稀有度道具中找到。
堆叠效果是累加的,即 4 条黑带将使格斗类型招式的伤害增加 80%。
这些道具不会影响黑夜魔影或金属爆炸等固定伤害招式的伤害。
Mega 手镯、极巨腕带权重:
太晶石权重:
还没搬运